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HDR模拟:“去香格里拉的路上”

本主题由 xiande 于 2008-7-17 02:06 加入精华
俺做些黑白影像有些关系的事情。不过俺对这原理不太懂。CR和DR(用工业射线检测工件)。CR中常用影像板来存储图像信息,在后期转换为数字图像时用的是12位的模数转换器。生成的RAW格式的图像是12位的,最多到4096。不过如果到了4096灰阶的话图片就没法看了。通常3500灰阶比较合适。电脑屏幕的显示8位的,12位的图像在电脑屏幕上显示需要通过所谓WINDOWS LEVEL (窗位工具)来帮忙,它可以让你将说感兴趣的区域一最佳状态显示在屏幕上。DR的图像是16位,动态范围更大。在电脑屏幕上观看原始图片也要借助WINDOWS LEVEL (窗位工具)。这与我们这里谈的HDR有啥联系?CR的图像要比胶片的动态范围要大出许多,和数码相比不知是何结果。通常有说法是胶片的动态范围必数码大?
期待更深层次的探讨!

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偶也说说HDR,狗尾一下,呵呵。
我理解的HDR就是老夫所说的这个过程。
RAW格式的文件本身已经有了相当大的宽容度,最终结果不管是在显示器上观看还是打印,冲印,都表现不出这么多的层次。好比我们用16们的TIF文件和8位的TIF文件在屏幕上看或者打印出来,都看不出有什么不同。我理解是最终的输出手段达不到这么大的宽容度,而不是现有的采集手段达不到。如果非要把RAW文件所有的层次都压缩在一起输出,只有一个结果,非常灰,而且颜色怪异。
当然有时我们需要比RAW文件更大的宽容度,这时可以通过包围曝光,多底合成的办法得到一个非常高宽容度的文件,这就是HDR软件的第一个功能。
HDR软件的第二个功能非常重要,就是老夫所说的选择你感兴趣的明度区域,以最佳效果,或是要求的效果输出。现在HDR软件不少,甚至PS CS3 也有HDR功能。这个功能的强弱,才是衡量HDR软件好坏的标准。这个过程非常难控制,除了软件,后期调整也很费劲。我的那张颐和园福荫轩,HDR后灰灰一片,调来调去还是看着别扭,失败。
目前输出功能最为强劲的,经网友公推,就是阿昌推荐的MediaChance Dynamic PHOTO HDRI 。
狂拍颐和园中......

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再说说偶用HDR技术的体会。
一般不推荐用RAW格式转出几张不同曝光值的照片做HDR,如果条件允许,还是用包围曝光。因为RAW格式虽然宽容度也不小,但暗部还是充满噪点,提亮后非常明显。当然这个条件还真是非常严格,就是画面内不允许有运动的部份,比如行人,比如风吹动的叶子,甚至是阳光的影子。一动就模糊,没法看。比如我前两天发的云片的2P,缩小都能看出树一片模糊。
多底合成HDR还有一个用处,就是去暗部噪点。其实PS时很多时候就是在跟噪点战斗,比如N多种彩色转黑白的手段,比较来比较去,除了层次,可控性,就是对暗部噪点的控制好坏。再比如深度锐化的时候(这个技术要掌握啊,狗头变牛头,呵呵),也要躲着暗部,就怕噪点出来。而用多次曝光拼出一张图片,虽然看起来层次跟一次曝光差不多,但暗部可以达到非常纯净,非常漂亮。后期处理也方便,也就是非常抗折腾。打印个大片就是拿着放大镜找,也没有噪点,那叫一个美。
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  • qlc823 好评度 +20 宝贵经验! 2008-7-19 07:56
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很受启发,谢谢闲版,另外就是PS中的HDR功能,我在合成的时候总是偏亮,合成出来基本感觉都成废片了,但是在光影魔术手中合成就完全不一样,感觉非常适中。同样的PP,为什么两种软件会差那么大??是不是PS在什么地方需要设定?
人所获得的信息有70%靠眼睛来实现,语言永远不及图像给人的信息丰富。打动一个人首先要征服他的眼睛。

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看了闲版的解释似乎明白了一些,这显示器输出和像纸输出都是输出。举个实例吧,以前上医院拍的片子是X光底片,拍一次就一张,效果就固定下来了(当然和冲洗胶片的参数也有关系,这里仅考虑标准冲片方式)。而CR和DR产生的数字图像本身是动态范围特大的,不过图像最终是要给人看的。现在工业的或者医用的图像是用特殊材料打印出来的,不是X光底片。这些影像是在一定优化后打印的,将感兴趣的区域调整到人眼看着最清楚就好。其实原始的RAW文件信息量更多。换句话说是打印根本没有必要(可能满足拍了片子需要有张片子而已)。而我们拍照片目的就不一样了,都要第一眼的感觉。相信不会有很多人喜欢通过借助某种工具来调整图像看所有细节(闲版除外)。这就产生了所谓HDR软件,但啥程度算好就不太好定义,闲版说通过多重曝光然后HDR的PP比较好(噪点比较少),但RAW格式的图片咋通过HDR软件来做呢?一张咋做,三张有是咋做?数码相机的我不知道,CR和DR的影像曝光量相差较大影像照样令人满意(大大减少了重拍率)。RAW格式到底是否需要HDR?

[ 本帖最后由 老夫 于 2008-7-18 13:25 编辑 ]

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越说越深奥了,越来越看不懂了
人所获得的信息有70%靠眼睛来实现,语言永远不及图像给人的信息丰富。打动一个人首先要征服他的眼睛。

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引用:
原帖由 sokyou 于 2008-7-18 08:39 发表
很受启发,谢谢闲版,另外就是PS中的HDR功能,我在合成的时候总是偏亮,合成出来基本感觉都成废片了,但是在光影魔术手中合成就完全不一样,感觉非常适中。同样的PP,为什么两种软件会差那么大??是不是PS在什么地方 ...
PS CS3 HDR 分两步,相应的有两次调节。
第一部,合成的时候,注意调整红框位置,使亮部不过曝



第二步,32位图转换成16位图片时(全部处理完输出时再转8位,可以最大程度的保护层次),四个选项选最后一个可以方便的调整曲线

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老夫,PS3 的HDR可以直接合成RAW文件,但是出来结果是糊的,如果转成tif或jpg再合成就没有这个问题。不知道是啥问题,我用了两个版本的PS3都有这个问题,没试别的相机的HDR。
偶个人觉着RAW也需要HDR,宽容度这个东西,没有够宽,只有更宽,呵呵。
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RAW格式的黑白图片出来就是糊的,要有工具看才行的。

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引用:
原帖由 pine 于 2008-7-15 17:52 发表
真像画一样,漂亮。感觉蓝色有点不正,是不是我的显示器毛病?斗胆拿老大pp练练手,别介意
看来你的显示器真有问题了.

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引用:
原帖由 li1945415 于 2008-7-18 22:57 发表

看来你的显示器真有问题了.
同意
小DC大视野,小图片大境界。




http://dgh78.poco.cn

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谢谢闲版为本帖加精,并对HDR作了很多重要的补充说明,尤其是闲版本人的操作体会,看了真是茅塞顿开,受益匪浅啊!
多张不同曝光片子的HDR合成,我至今尚未认真尝试过,没有实践就没有发言权,好在闲版提供了宝贵的经验,以后若遇到合适的题材是,也要试作一下,再来请教。
再次谢谢闲版(哈哈,这个称呼网上学的,有趣!)

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引用:
原帖由 xiande 于 2008-7-18 17:45 发表


PS CS3 HDR 分两步,相应的有两次调节。
第一部,合成的时候,注意调整红框位置,使亮部不过曝

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第二步,32位图转换成16位图片时(全部处理完输出时再转8位,可以最大程度的保护层次),四个选项选最 ...
谢谢闲版,每次都能得到闲版的认真回答,太让人尊敬了。
非常感谢。
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引用:
原帖由 sokyou 于 2008-7-19 07:59 发表


谢谢闲版,每次都能得到闲版的认真回答,太让人尊敬了。
非常感谢。
闲版是好银,确切让人尊敬.
小DC大视野,小图片大境界。




http://dgh78.poco.cn

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这贴子好,要学习实践的还真不少.慢慢来.
有空来这里坐坐
http://dp.pconline.com.cn/photoblog/page.do?method=homePage&aid=3124111

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